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domingo, 6 de septiembre de 2009

IV Quedada Interclubes

En Zaragotham, la ciudad del cierzo eterno tiene lugar un acontecimiento en el que sectarios de diversas partes de los alrededores se concentran para invocar las más terribles pesadillas surgidas de sus retorcidas mentes. Es la Quedada Interclubes.


Este año, los días 17-18 de OCTUBRE en el Centro Cívico Estación del Norte se desarrollará la IV edición de la Quedada Interclubes que no es otra cosa que la reunión de diversos clubes de temática rolera o similar de las cercanías.

Para colmo, al coincidir con el último fin de semana de las fiestas del Pilar hay un Ofertón 2×1: IV Quedada Interclubes + Pilares que consiste en disfrutar de los juegos de mesa, rol y demás y luego continuar la fiesta por Zaragoza. Es decir, este año rol & farra en Zaragoza.

Si deseáis pasar por allí más información en la web de la Quedada Interclubes. Este año IV edición.


Algún miembro de Puente del Arga seguro que se pasa por allí aprovechando el fin de semana y que estamos muy cerca.

Y os dejamos el cartel (boceto) anunciador del evento


La combinación de rol y fiesta es un cebo demasiado fuerte para que ningún friki pamplonica se resista.
Y por si alguien quiere seguir la preparación del evento, además de la mencionada página podéis seguir todo lo que suceda mediante la red social Facebook.

viernes, 3 de abril de 2009

I Jornadas Leyendas de Avalon en Estella

La Asociación Códex de la Luz de Estella organiza los días 17, 18 y 19 de Abril las I Jornadas "Leyendas de Avalon" en la Casa de la Juventud de Estella.
Las actividades que tendrán lugar incluyen, entre otras cosas:

Juegos de mesa
Juegos de ordenador y consola
Juegos de Rol
Rol en vivo

Para más información de las jornadas de esta Semana Santa La web de la asociación Códex de la Luz
Espero que nos veamos por allí y disfrutemos de las múltiples actividades en la ciudad del Ega.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Reinos Oscuros

Este breve post es para comunicaros la existencia de un portal rolero en el que podéis estar informados de las últimas novedades del mundillo, compartir opiniones y discutir en los foros, participar en los concursos y ,sobre todo, jugar y organizar aventuras. Todo esto en la comunidad rolera Reinos Oscuros.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Cube, el juego de tablero

El creador de el juego de rol Aro Ilun ha vuelto a hacer de las suyas y nos ha sorprendido, como siempre, gratamente con una nueva ocurrencia: Cube el juego de tablero. Se trata de un juego print&play basado en la película de suspense homónima Cube. Consiste en un tablero formado por,como no, cubos (6x6) en los que te puedes encontrar trampas mortales, vamos como en el film. Cuando entras en uno de los cubos que componen el tablero sacas una carta del mazo y te puede salir un evento o un objeto.

La finalidad de este juego consiste liberar a los prisioneros sacándolos fuera del Cubo. Lo bueno es que el juego puede ser para 1 o hasta 5 jugadores.
Aunque en el modo estándar hay 36 cubos el juego contiene 96 cubos distintos para variar el tablero. Incluye también unas ciento cartas de eventos y objetos, vamos que se lo ha currado.
Aprovecho también para pedir perdón por no haber dicho nada sobre el juego Izar Ilun que es un juego de estrategia y conquista que une el sistema de colonos de Catán y otros varios como Starflight oTwilight Imperium. Como siempre el autor crear un magnífico y entretenido juego con el que pasar horas y horas disfrutando.

¡A jugar!



miércoles, 16 de julio de 2008

Haerentia


Un juego que me ha llamado poderosamente la atención por su temática es el juego de Haerentia. Se trata de un juego de rol que utiliza el sistema D12 carismático tal y como lo denominan sus autores. En este juego interpretaremos a agentes de las Casas que verdaderamente dominan el cotarro mundial siendo tipejos de lo más poderosos al más puro estilo de los men in black pero por encima de los gobiernos.

Desde su web podemos hacernos, vía lulu, con el manual de 174 páginas y patear culos sin restricciones morales ni consecuencias diplomáticas.

De momento los chicos de Capital Games han sacado este manual solamente pero tienen proyectados un buen puñado de complementos e ideas nuevas con las que sorprendernos.


Os dejo la introducción que hacen de su juego:
Imagina al presidente de los Estados Unidos el día de su toma de posesión. Tras las fotografías de rigor, todos los periodistas, asesores de campaña, cargos electos, etc. abandonan el Despacho Oval. El presidente se queda solo y va a disfrutar de este pequeño momento de tranquilidad. Fuera del despacho, el Servicio Secreto lo protege. Dentro, el presidente se estira y pone los pies sobre la mesa. Lo ha logrado. Ahora es el hombre más poderoso del mundo. Pero algo ocurre que le estropea el momento. Un tipo trajeado, a quien no ha visto antes, entra por la puerta principal del Despacho Oval como si tal cosa. Se dirige hacia el presidente. De un brusco empujón, aparta sus pies de la mesa, y le informa de quien es el que manda en realidad.HAERENTIA es un juego de rol para gente que esté harta de jugar a juegos frustrantes, donde tu PJ empieza como un penoso peón de fuerzas más allá de su comprensión. Tus personajes serán como el tipo que ha fastidiado al presidente. Alguien de la élite que gobierna el mundo desde las sombras. Esta élite está formada por 6 familias, llamadas Casas, y cada una gobierna un ámbito de nuestro mundo. Las Casas, para solucionar sus problemas más delicados, sólo confían en su propia gente, por lo que cada Casa cuenta con sus propios Agentes. Los Agentes, gracias a su entrenamiento y equipo especial, juegan en otra liga.Si tu tiempo es precioso, y no puedes malgastarlo en hacer crecer tu personaje hasta un nivel en el que sea medianamente respetado, no lo dudes, HÆRENTIA es tu juego. Saca un dado de 12, papel, lápiz y sé el más macarra del grupo. Hay miles de culos que esperan impacientes ser pateados por alguien como tú.

martes, 17 de junio de 2008

OK Games

La editorial OKGames será la encargada de la publicación del juego de rol CthulhuTech. En este juego se unen los horrores primigenios venidos de más allá del espacio con la ciencia ficción de una manera catalogada de magistral. Está nominado al Mejor Juego de Rol de este año en los Origins Awards y llega a España como una de las mayores apuestas por la calidad que se han visto en los últimos tiempos. Tal y como prometen CthulhuTech será un manual de más de 300 páginas a todo color, en tapa dura, con ilustraciones impresionantes de Trevor Claxton y un diseño gráfico excepcional que lo sitúan entre la élite de lo publicado jamás en el sector del rol internacional. La verdad es que para los amantes de los juegos de rol del pulpo gigante es toda una buena noticia. Este juego va a caer en mis manos.

Aprovecho también para comentar que es bueno que editoriales como OKGames apuesten por los juegos de rol de calidad. Seguro que en breve sacarán muchas novedades más. A ver si le puedo echar también un vistazo a su revista OkGames Magazine (por nostalgia de leer revistas roleras como las que había en papel)




Imagina una Tierra en la que la Humanidad se enfrenta a una lucha sin
cuartel por su libertad, en la que múltiples y oscuros peligros nos acechan y aún así la esperanza y la ilusión por la victoria sigue anclada en nuestros corazones. Imagina un futuro próximo en el que los hijos de tus hijos librarán la batalla definitiva por su destino. ¿Estás preparado para CthulhuTech?

La Guerra del Eón se acerca.

Vive el futuro.


miércoles, 19 de marzo de 2008

Necrocriticón

Bajo este retorcido título homenajeando a cierto libro por todos conocido se esconde una gran joya del mundo de los blogs. Con altas dosis de ingenio y ganas de criticar (en el buen sentido de la palabra) nada queda fuera del alcance y la mirada acusadora de los necrocriticones, ya sean comics, libros, cine y un largo etcétera. Tanto si queréis saber la opinión que tienen sobre una película o leer sus propuestas para ir completando vuestra colección de novelas gráficas, no dudéis en leer los comentarios de su blog.


Críticas de Cine, Comics, Libros y lo que se ponga a tiro

lunes, 3 de marzo de 2008

Manualidades

Ya sé que esto que voy a escribir no va con el tema del blog y que a muchos les puede chocar este post pero cuando se trata de cosas que hace la gente que conozco me gusta darles un poco de publicidad para infundir ánimos.
Esta vez no es un grupo de rock si no las manualidades que realiza una compañera de trabajo y que expone, a su vez, en su blog.
Si queréis ver las cosillas que crea pasad un momento por su página: Blog de Manualidades.
Para muestra un botón:

lunes, 28 de enero de 2008

Veinticinco

Veinticinco
Veintinco son las horas que tiene que tener un día para
poder dedicarse a escribir libros de rol. Este blog trata sobre el proceso de
escritura de este tipo de material, basándose en las experiencias de su
autor.


Así comienza la introducción que nos hace en su nuevo blog Pedro J. Ramos, autor de títulos como El Tesoro de la Desesperanza, Rindhare, Pater entre otros y responsable editorial de Fábulas o la nueva edición de Aquelarre entre otros tantos más (y añadir también que conocido por muchos aficionados a través de foros como el de NoSoloRol). Ha creado este sitio en el que relata sus peripecias como escritor de juegos y material rolero vario.
Ha comenzado con buen pie y gran acogida entre los aficionados y nos ofrece ya unos cuantos post sobre la manera de estructurar un libro o de las diferentes partes del proceso de edición. Para roleros como nosotros que también ansiamos escribir (aunque él sea un profesional y nosotros meros aficionados) nos vendrá muy bien la experiencia plasmada en este nuevo blog y nos ayudará, tal vez, a lanzarnos sobre el teclado para dar forma a ese juego o campaña que tenemos en mente.
Yo pienso visitarlo con frecuencia ya que me parece enriquecedora la idea de relatar paso a paso el proceso de creación que, a veces, es lo que se nos resiste a la hora de ponernos manos a la obra.

Veinticinco

Pues nada, Pedro J. a seguir así que, en mi opinión, has dado en el clavo con esta gran idea.

domingo, 16 de diciembre de 2007

Senda del Acero


Esta web dedicada al juego de rol de Conan ha cambiado de ubicación y de dirección. Ahora, en formato blogero acoge más temas como la ambientación Dark Earth basada en el videojuego homónimo.

Así que la nueva dirección en la que podéis encontrar todo esto es http://www.mundosrol.com/

Un saludo para su creador que tan buena labor está realizando.



domingo, 2 de diciembre de 2007

Planeta Azul el Juego de Rol

Para ser sincero no he jugado a este juego y lo más cerca que he estado de él es cuando lo contemplé en la estantería y tuve tentaciones de comprarlo. Es un juego minoritario pero de aspecto interesante. Tal y como dice la introducción del mismo:


Bienvenidos a Poseidón, 2199 d.C. Preparaos para un emocionante viaje al futuro
de la humanidad, a un planeta lejano en el que la vida es dura y morir
resulta
fácil. Un mundo en el que los comisarios GEO defienden la paz y los
mercenarios
patrullan las profundidades oceánicas en letales cazas
submarinos. Un lugar en
el que la codicia mercantil y la desesperación
humana hacen estragos en una
ecología alienígena y amenazan con empujar a la
humanidad a una guerra contra un
legado ancestral. Bienvenido al mundo de
Planeta Azul.


Pero este post es, realmente, para dar a conocer la web y la gran labor
que está realizando un compañero de partidas en la asociación. Su
fantástica web trata sobre este juego y todo lo relacionado. Lista de
correo, ayudas, enlaces... ¡el universo de planeta azul en
vuestras manos! Así que, nenes, que el trabajo de este colega no sea en vano. ¡Visitad y colaborad en su web!


Y, ¡a ver si nos arbitras algún día una aventurilla!




miércoles, 31 de octubre de 2007

Noche de Halloween con el joven Lovecraft

Estaba intentando escribir una aventurilla para jugar esta noche. Hace días que tenía una idea para dirigir un módulo del juego Inocentes y dar una dosis de miedo y susto a mis amiguetes. Pero pasa lo que pasa con estas cosas. Te pones a ello y lo dejas por falta de tiempo, hay que ir a la compra, al trabajo... El caso es que todavía no tengo nada definitivo. Lo bueno es que buscando material en la red he ido a parar a la web de las tiras "El joven Lovecraft". Unas tiras que narran con un humor negro la juventud del escritor. Los autores son José Oliver y Bartolo Torres y han logrado crear todo un magnífico universo de personajes y situaciones desternillantes con un halo de cierta oscuridad. Este año han sacado un cómic en papel ya que hasta el momento publicaban en internet; creo que me lo compraré; el tipo de dibujo y los diálogos me han gustado demasiado como para no tenerlo en papel.
El ambiente y las ilustraciones me pegan mucho con Inocentes. Espero escribir algo esta noche aunque sea para dirigirlo en breve ya que no va a poder ser hoy porque ahora me pienso leer todas y cada una de las viñetas de El joven Lovecraft que hay en la web. Me han encantado.

viernes, 31 de agosto de 2007

La Cocoguawa



Como bien me han podido corregir, la Cocoguawa, esa infame, desternillante y piltrufera ¿editorial? sigue viva y dando guerra. Después de calentarme metaforicamente las orejas con el conciso comentario que ha dejado Michel, me he pasado por su web para ojear sus creaciones y ocurrencias. El resultado, me he vuelto más loco de lo que ya estaba antes de leer las cosas que escriben. No en vano el Piltrufos es el libro que tengo en mi mesita de noche...


Estos divertidos muchachos de la Cocoguawa son los perpetradores de, entre otros, juegos de rol como Piltrufos 2.0,Moffet Babbies (el juego de rol de los bebés mofeta) El juego de Rol Flynn o el EXO Drinking game Dore edition v2.5. Como novedad destacada tenemos para disfrutar el Michel in Tabula JdCR (juego de cartas recortables) que incluye hasta la caja (recortable también, por supuesto) en la que podemos guardar las cartas y el reglamento. Siempre y cuando lo recortemos con las medidas apropiadas, claro.


Aunque ahora la Asociación Cultural La Cocoguawa se dedique también al cine y la fotografía, sus alocadas mentes siguen con los juegos de rol y la narración. Bajo esta promesa de creaciones futuras a ritmos Bio-lentos (siguiendo los biorritmos de los autores) uno no puede hacer otra cosa más que alegrarse y rezar, al mismo tiempo, temeroso y a la espera de sus imaginativas ocurrencias. Pasad, pasad por su web.

Agradecimientos: A la Cocoguawa por sus juegos. El Piltrufos es especialmente temido por los miembros de nuestra asociación ya que cuando se descarrían blando el manual amenazando con arbitrar el módulo de Piltrufo Elliot. Acto seguido todos se comportan de manera correcta y siguen mis dictados. Gracias, gracias de verdad.
Y como dijo aquel sabio:

Anda y que os piltrufen a todos...

sábado, 30 de junio de 2007

Hoy arbitro yo

Hoy, si todo va bien, arbitro yo. De vez en cuando tengo tiempo para ir a rolear un poco y calmar el mono. Esta tarde quedaré con el grupo de miembros de la asociación y jugaremos.

Yo suelo arbitrar más que jugar y esta vez el elegido ha sido el juego de rol Conan. Uno se para a pensar y ve que para arbitrar una aventurilla escrita por él dedica bastante tiempo a crearla. Primero la idea que puede traducirse en días y días de soñar despierto. Luego la documentación. En este caso los suplementos de Conan "Aquilonia: Flor de Occidente" y "Los pergaminos de Skelos".
Consultar los comics de Conan (bueno volver a leer algunos).

Leer el libro "Conan biografía de una leyenda" de
Y buscar en la web para inspirarse.
Recomiendo esta página sobre Conan el juego de rol: La senda del Acero

Confieso que me gusta mucho escribir mis propias aventuras o, más bien, escribir las aventuras que me gustaría jugar y por eso me parece que el "trabajo" no termina nunca. Bueno, espero que la aventura de esta tarde me salga bien. Si así es la colgaré en nuestra web de la asociación.


Crom, sé que no te rezo demasiado, pero mañana al amanecer nos enfrentaremos a un enemigo muy superior, así que danos tu bendición o vete al infierno

Conan el Bárbaro

martes, 19 de junio de 2007

Cthulhu Edad Oscura

Como les pasa a muchos tengo bastantes proyectos inconclusos en forma de borrador. Revisando los estantes he vuelto a caer en la cuenta de que ahí me está esperando la campaña de Cthulhu Edad Oscura que comencé a escribir y arbitrar hace bastante tiempo. Es una campaña ambiciosa que comenzó existiendo para el juego Aquelarre pero que, al aparecer el reglamento de Stéphane Gesbert, tuve que reconvertir para el sistema de Chaosium. Nadie me obligó a ello, es que el pequeño libro de 140 páginas me atrapó desde el primer momento. (Por cierto que fué un magnífico regalo de mi esposa y, como no me lo esperaba, me hizo más ilusión todavía).

Mi campaña se basa en las peripecias de un grupo de aventureros-investigadores en el entorno de la creación, el mítico nacimiento, del reino de Navarra (llamado en origen Reino de Pamplona para ser más exactos). La historia lo tiene todo: Dragones, batallas, ritos paganos en lo más profundo del bosque, misterios ancestrales, traiciones, mitología... Me pareció muy fácil adaptar la idea a los entresijos de la fantasía "cthuloide". La salvedad es que la ambientación del juego está orientada a los siglos X y XI y la creación del antiguo Reyno sería de los siglos VIII y IX. Pero esto sólo supuso un par de limitaciones en cuento a armas y equipo y algunos retoques más, horas de investigación y lectura de manuales de historia.


Ya he arbitrado un par de aventuras de la campaña y parece que la cosa va bien aunque ahora mismo tengo el proyecto en el montón de las tareas pendientes.
De momento tendré que ser constante y seguir poco a poco. A ver si los chicos de Leyenda.net sacan alguna ayudilla o algo que sirva para el juego. Un par de módulos no oficiales estarían muy bien para poder disfrutar de este juego al que me gustaría jugar (de momento sólo dirijo)


Si queréis más información del juego pasad por la web de Leyenda.net o visitad la página oficial de su edición en inglés (ahí sí hay algún material de ayuda) ya que la Factoría publicó el juego pero todo parece haberse quedado en un espejismo.
Espero colgar en breve mi campaña en la web de la asociación.


martes, 12 de junio de 2007

Rol Gratis

¿Has pensado alguna vez en escribir ese juego que te está rondando por la cabeza? Antes o después todo rolero que se precie tiene la tentación de plasmar en papel (o en un elemento más digital) ese reglamento que ha inventado.


En la web de los chicos de Rol Gratis podemos encontrar unos cuantos juegos de rol hechos por aficionados para el disfrute y el uso de todo el que quiera. Estos juegos amateurs cuentan con una gran calidad y están ambientados en entornos de lo más atractivos o, cuando menos, en entornos interesantes para ser jugados.
En el sitio de Rol Gratis no encontraremos material pirata. Ni mucho menos. Los que pretendan piratear algún reglamento que no cuenten con hacerlo desde este lugar. Lo siento piratillas, hay que apoyar a las editoriales roleras en todo lo que podamos ya que son pocas y no es un sector muy pujante que digamos.
A mi siempre me había rondado por la mente la idea de crear un juego de rol de Dune y, mira por donde, he encontrado dos. También os recomiendo el juego de Sturmtruppen basado en los comics de Bonvi que llevan el mismo nombre. A ver si husmeo más y encuentro el juego de Stargate SG1...
Y si no encontráis el juego que os apetecería tener, ¡siempre lo podéis escribir vosotros mismos y comunicarselo a Rol Gratis!



Mikel, cuando leas esto ¡ánimo con tu juego Galaxia Nebular* y ofrécelo al mundo!
* Galaxia Nebular, el juego de rol futurista lleno de violencia gratuita, diálogos de relleno y escenas de dudoso contenido moral. Es broma, el juego es muy bueno y espero que acabes de revisarlo para colgarlo en la web de la asociación.

lunes, 7 de mayo de 2007

Otros dos enlaces más

Os dejo otros dos enlaces interesantes para los pertenecientes a este mundillo del rol.



El primero es la Asociación Homo Ludens http://homoludens.iespana.es/ que también se denomina Asociación Nacional de Jugadores de Rol, Estrategia y Simulación “Homo Ludens”.
Bajo este largo título se encuentra el proyecto de crear un punto de unión y apoyo a las asociaciones roleras. De momento no deja de ser un proyecto pero la idea es muy buena y no debería quedarse en un mero intento. Si al otro lado de los pirineos funciona la FFJDR (Federación francesa de juegos de rol) al más alto nivel, ¿no se podría hacer aquí algo parecido?
Nos hace falta recorrer un largo camino hasta alcanzar a la federación francesa pero Homo Ludens puede ser un buen comienzo. De todas formas hace tiempo que les enviamos nuestra presentación y todavía no aparecemos en su listado de clubes de rol.

¡Muy mal compañeros de Homo Ludens! ;D
Espero que solucionéis ese tremendo error pronto. Si queréis poneros en contacto con ellos y de paso recordarles que nuestra asociación no aparece en sus listas... anjres_homoludens@yahoo.es







Y, ya que lo menciono, un sitio que no puedes dejar de visitar es la FFJDR (hay que saber algo de francés). Tiene de todo y está muy bien organizada. Podéis encontrar desde la más detallada lista de juegos de rol publicados en francés hasta los juegos amateurs que hay en Francia.
Merece un post aparte ya que hay tanto que comentar que en esta breve reseña no le hago justicia. La dirección http://www.ffjdr.org/ y para contactar con ellos contact@ffjdr.org



Y el otro sitio español que quería mencionar es Inforol.



Es una veterana web que trata sobre ese tema que tanto nos gusta. Tiene módulos, listados de asociaciones (en este sí que aparecemos), lista de correo... vamos que no le falta de nada. Hay quien lo critica y dice que ya está desfasado y que se ha vendido. No quiero entrar en conflictos. El sitio no está mal y es un buen punto de partida y encuentro para roleros.
http://www.inforol.com/ Además posee el directorio de enlaces de rol llamado Ella la Araña en el que uno puede encontrar practicamente de todo.
Merece la pena pasarse por esta página y juzgar por uno mismo. Como ya digo (y hablo un poco desde un punto de vista nostálgico) hay sitios mejores pero inforol sigue ahí y espero que lo haga por muchos años.



Y al final han sido tres enlaces. Espero que me perdonéis.

viernes, 27 de abril de 2007

2 páginas interesantes

He añadido en los enlaces del blog 2 páginas muy interesantes que suelo consultar.



La primera es la web de PSN - Juegos de rol que tiene módulos de creación propia así como un extenso catálogo de todo lo que hay publicado en esta piel de toro. Se nota que son roleros de nuestro grupo ( de los viejos roleros). Su dirección es http://www.psnrol.com/


Con artículos buenos y expansiones, la mayoría de lo que podemos encontrar en este sitio es de los propios autores de PSN. No es que haya mucha cantidad de módulos y ayudas pero, ¿cómo puedo decir algo en contra si nuestra web es del mismo estilo?







El segundo enlace es el blog de Frankenrol. Este blog es lo que me gustaría llegar a conseguir hacer. Comentarios buenísimos, ideas para juegos, críticas, actualidad rolera... Yo no sé como lo hace su autor (por cierto que es el creador de "Los mapas del Reino Antiguo") pero , ¡de mayor quiero ser como Frankenrol!


Pasaos cada día porque escribe cosas cada jornada sin agotar el repertorio http://frankenrol.blogspot.com/